Para recordar
- La mayoría de las peleas se deciden en el primer intercambio, y una pelea típica dura de 20 a 30 segundos.[1] Observe los pies, no los rostros.
- El dohyō tiene 14,93 pies (4,55 m) de diámetro, por lo que hay poco espacio para circular lejos del borde.[2]
- El sumo define 82 kimarite, o técnicas ganadoras, y 5 no técnicas que cuentan como formas de perder.[3]
- El espectáculo reservado aquí dura 2 horas desde 102 USD y tiene una calificación de 4,79 basada en 8.004 reseñas.[4]
- Reserve ahora y pague después, con cancelación gratuita hasta 24 horas antes para obtener un reembolso completo.[4]
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En el sumo, existen 82 kimarite, o técnicas para ganar el combate, y 5 no técnicas o formas de perder, todas definidas por la Japan Sumo Association.
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Cómo se gana una pelea de sumo en segundos
Una pelea de sumo es uno de los concursos más cortos de cualquier deporte. Desde el momento en que dos luchadores se lanzan el uno contra el otro, una pelea típica dura de 20 a 30 segundos, por lo que la acción termina casi tan pronto como comienza.[1] Apenas hay tiempo suficiente para levantar una cámara, razón por la cual es mejor observar los pies y las caderas en lugar de los rostros. El ring ofrece a los dos hombres muy poco espacio para moverse: el dohyō tiene 14,93 pies (4,55 m) de diámetro.[2] Una pelea se decide cuando un luchador es empujado sobre las paja o cae sobre la arcilla, y el árbitro lo resuelve señalando con su abanico al ganador. Luego, ambos hombres se inclinan, regresan a sus marcas y el siguiente par se presenta.
En un espectáculo en Tokio usted se sienta lo suficientemente cerca como para oír el primer impacto. El ruido del público llega en ráfagas cortas, porque la lucha también. Entre combates hay tiempo para comer, hablar y observar los rituales alrededor del ring: la sal lanzada sobre la arcilla, los pisotones, el giro lento de las manos. Si usted es nuevo en este deporte, ese ritmo vale la pena seguirlo. Le dice cuándo mirar hacia arriba. Un espectáculo para visitantes es un lugar cómodo para entender cómo funciona el sumo antes de comprometerse con un día de torneo.
La Tachi-ai: La Carga Decisiva de Apertura
La tachi-ai es la carga de apertura, y es donde normalmente se decide un combate. Dos luchadores se agachan en sus marcas, los puños cerca de la arcilla, los ojos fijos. Tienen que ponerse de acuerdo sobre el momento de salir, y ese acuerdo puede tomar unos segundos o mucho más, con el público conteniendo la respiración. Cuando finalmente se mueven, el primer contacto es fuerte: cabezas, hombros y manos chocan a velocidad. Mire las manos más que los hombros. El luchador cuyo agarre llega primero puede dirigir a su oponente, y un luchador que está siendo dirigido ya está siendo llevado hacia un pequeño círculo de paja.
Para un espectador, el hábito útil es elegir a un luchador antes de la carga y seguir sus pies. Un pie plantado demasiado alto, una mano lanzada fuera para mantener el equilibrio, una cabeza inclinada en el ángulo equivocado: esos son los pequeños fallos que deciden un intercambio en segundos. En una arena pequeña, resista la tentación de mirar al árbitro al principio. Mire los dos cuerpos y hacia dónde se empujan mutuamente. Solo después, cuando suena la llamada, es cuando el árbitro importa.
Un dohyō visto desde la primera fila, donde un combate puede terminar en segundos.
Técnicas Ganadoras: Los Kimarite Nombrados
El sumo no consiste solo en empujar. La Asociación Japonesa de Sumo define 82 kimarite, o técnicas ganadoras de combate, y 5 no técnicas, que son formas de perder un combate.[3] Algunas parecen lanzamientos, otras parecen derribos, y otras parecen un empuje decisivo único que envía a un luchador por encima del borde. Después del combate, la técnica se anuncia al público. Ese anuncio es uno de los placeres de ver en vivo: una frase corta que nombra exactamente lo que usted acaba de ver.
No necesita el vocabulario para disfrutar de una velada de combates. Mire el agarre del cinturón. Un luchador que busca un agarre con ambas manos está preparando algo, y una vez que lo tiene puede elegir cuándo usarlo. Cuando un combate termina de manera inusual, la reacción en la sala le dice que algo raro ha sucedido, y el anuncio posterior lo nombra. A lo largo de varios combates empezará a reconocer las formas recurrentes, incluso sin entender el japonés.
Una cosa más a la que prestar atención: el reinicio. Cuando un combate se detiene, ambos luchadores vuelven a sus marcas sin protestar, se enderezan y comienzan de nuevo. No hay discusión con la llamada ni pérdida de tiempo. Para un deporte construido sobre el contacto explosivo, la disciplina que lo rodea es llamativa, y es la parte de un espectáculo en vivo que los visitantes suelen comentar después.
El Abanico del Árbitro y lo que Sus Llamadas Significan
El árbitro en el ring es fácil de identificar: una túnica brillante, un abanico en la mano, una voz que se escucha hasta el fondo del salón. Cuando un combate termina, él se acerca y señala al ganador con el abanico. Ese gesto es el resultado que usted está esperando, y vale la pena observarlo en cada combate, porque el momento en que lo hace le dice lo clara que fue la decisión. También mantiene a la pareja en movimiento, llamándolos de vuelta a sus marcas cuando la acción se estanca.
Mírelo al final de un combate, no durante el mismo. El abanico se levanta, se hace la llamada, los dos luchadores se inclinan y reinician. Alrededor del ring, otros funcionarios se sientan bajos sobre la arcilla, observando la misma acción desde un ángulo que capta lo que el árbitro puede haberse perdido. Esa capa de ojos importa. Algunos finales son demasiado ajustados para ser juzgados desde un solo lado del ring.
Si usted ve varios combates seguidos, notará lo raro que es que se necesite al árbitro. La mayoría de los finales son obvios para todos en la sala antes de que él se mueva. Su valor se muestra en los combates ajustados, donde el abanico se levanta después de un instante de vacilación y la sala espera a ver hacia dónde apunta.
desde US$102
El espectáculo reservado desde este sitio combina lucha de sumo con una comida de olla de pollo y una actuación de geisha en un pequeño lugar en Tokio.
Límites y Movimientos Prohibidos
El ring es pequeño a propósito. Con 14,93 pies (4,55 m) de diámetro, el dohyō no deja casi nada detrás de un luchador que está siendo empujado hacia atrás.[2] El límite está marcado por fardos de paja clavados en la arcilla, y el espacio más allá de ellos está fuera. Ver a un luchador luchar por un apoyo a un ancho de mano del fardo de paja es una de las mejores cosas del deporte, y es la parte que los visitantes por primera vez recuerdan.
El sumo también define 5 no técnicas, formas de perder, junto con las 82 técnicas ganadoras.[3] En la práctica, muchos combates terminan sin un lanzamiento hermoso: un pie se desliza sobre la paja, un luchador pierde el equilibrio, un agarre se pierde en el peor momento. Eso vale la pena recordarlo cuando usted observa. Los finales más desordenados pueden ser los más instructivos, y la sala reacciona al esfuerzo tanto como al resultado.
El Sistema de Clasificación y el Camino hacia el Yokozuna
El sumo profesional se divide en seis divisiones, y la división superior, Makuuchi, contiene 42 luchadores.[7] Debajo de ese grupo, otros luchadores compiten por un lugar más alto en la lista, combate tras combate, torneo tras torneo. Todo el circuito se alimenta de los establos: bajo la Nihon Sumō Kyōkai hay 47 establos que entrenan a casi 700 luchadores.[8] Los luchadores viven y entrenan juntos en esos establos, y las sesiones de práctica matutina que los visitantes pueden ver en Tokio son silenciosas, repetitivas y serias.
Los cuerpos reflejan el trabajo. Medidos en la cima del deporte, 25 luchadores de makuuchi promediaron 161,2 kg en peso y 186,3 cm en altura.[9] La dieta diaria detrás de eso es notable: el peso óptimo de entre 400 y 600 libras para un luchador de sumo japonés moderno se mantiene con 20.000 calorías al día.[10] El entrenamiento también comienza temprano. La práctica matutina típicamente comienza entre las 5:00 y las 7:30 AM y dura de 2 a 4 horas, con el horario de inicio exacto variando según el establo y la temporada.[11]
Qué Observar Durante Su Experiencia
Los grandes torneos llenan una seria arena. La arena de sumo Ryogoku Kokugikan en Sumida City, Tokio tiene una capacidad de espectadores de hasta 10.000.[12] Esos son los días en que el deporte se parece a un evento importante, con un salón entero observando un pequeño parche de arcilla. Los espectáculos para visitantes funcionan de manera diferente, y las peleas de sumo en Tokio en un lugar pequeño le ponen lo suficientemente cerca como para ver el agarre, la respiración y el abanico del árbitro sin ninguna distancia entre usted y el ring.
El espectáculo reservado desde este sitio es el espectáculo de entretenimiento de sumo con olla de pollo y geishas. Dura 2 horas[4] y tiene una calificación de 4,79 de 8.004 reseñas.[4] Comienza desde 102 dólares estadounidenses, con una opción de grupo pequeño, y el lugar es accesible para sillas de ruedas.[4] Una actuación de geisha es parte de la velada, y el papel de una geisha es hacer que los invitados se sientan cómodos con conversación, juegos de bebida y actuaciones de baile.[13] Puede reservar ahora y pagar después, con cancelación gratuita hasta 24 horas antes para un reembolso completo.[4]
Recuentos de reseñas para espectáculos de sumo en Tokio
Recuentos de reseñas según aparecen en GetYourGuide:[4][5][14][15][16]
Comparar precios de espectáculos de sumo en Tokio
Precios desde en dólares estadounidenses para listados en Tokio en GetYourGuide:[4][5][6][14][16]
Cuándo Tokio alberga el Gran Sumo
Cómo leer un combate
Mire la agachada
Ambos luchadores se agachan, colocan los puños cerca del barro y se miran. La sala se queda en silencio hasta que acuerdan moverse.
Siga el primer contacto
Observe quién se agacha más y quién coloca las manos primero. El luchador que gane ese primer momento suele controlar todo lo que viene después.
Ponga atención en el borde
El dohyō es pequeño, de 14,93 pies (4,55 m) de diámetro, por lo que un luchador empujado hacia atrás tiene muy poco espacio para recuperarse.[2]
Escuche la técnica
Cuando la pelea termina, el árbitro señala y se nombra la técnica ganadora. El sumo define 82 kimarite y 5 no técnicas.[3]
No parpadee
Una pelea típica dura de 20 a 30 segundos, así que mantenga la cámara baja al principio y tome fotos después de la señal.[1]
Vea las reglas en acción en un espectáculo de sumo en Tokio
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